В геймдеве термин «Демейк» (Demake) — обозначает игры, созданные в стиле проектов прошлых поколений консолей и компьютеров. Это словно машина времени, переносящая игрока из современности в эпоху картриджей, 2D-графики и крупных пикселей.
Демейк — это не копия и не подделка, а творческий эксперимент. Взгляд на любимую игру с другой перспективы, предлагающей новые решения: от уникального звука и графики до переработанных игровых механик.
Некоторые димейки — это фанатские проекты, созданные за выходные. Другие — законченные игры со своей атмосферой, полноценным сюжетом и игровыми циклами. Но однозначно всегда, демейк — это признание в любви к оригиналу и ретро-геймингу.
Хочешь попробовать? Мы подготовили подборку лучших демейков, которые заслуживают внимания. Список будет пополняться.

Halo 2600 — видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная для игровой консоли Atari 2600 и вдохновлённая серией Halo.
Игрок управляет Мастером Чифом, перемещаясь по 64 экранам, разделённым на четыре зоны: открытый мир, базу Ковенанта, ледяной мир и зону с финальным боссом. Для борьбы с многочисленными врагами доступны: оружие, ускоряющие ботинки и энергетический щит. Одно попадание убивает и игрока, и врагов, но щит спасает от одного удара. После первого прохождения открывается режим — «Legendary» с замедленным движением и стрельбой.
В 2013 году Смитсоновский музей американского искусства включил Halo 2600 в свою экспозицию «Искусство видеоигр».

Bloodborne PSX — ролевая игра в жанре экшен. Культовый демейк оригинальной Bloodborne от FromSoftware в стиле Sony PlayStation One (PS1). Выпущена LWMedia в 2022 году.
Bloodborne PSX воссоздаёт начало оригинальной игры: Ярнам, первые локации, десятки монстров, охотничье оружие и боссов, включая Отца Гаскойна с привычными атаками. Демейк сохраняет ключевые механики — парирование, уклонения, бекстабы, трансформацию оружия и высокую сложность, поощряя агрессивный бой.

Список чит-кодов:
SOCKEM — без экипированного оружия появляются большие кулаки и увеличивается урон.TOPHEAVY — режим большой головы.YESYOUCAN — режим домашней собаки.CONVOLUTED — смена времени правым стиком.SPLATSILVER — режим пейнтбола.ICHANGEDMYMINDTO + [text] — смена имени.WHATIFITWAS + [text] — смена надписи «YOU DIED» на указанный текст.
Disco Elysium: Game Boy Edition — фанатская адаптация ролевой игры Disco Elysium в стиле Nintendo Game Boy. Ну, по крайней мере, первой её части.
Знакомьтесь с игрой, отточенными навыками, бросками кубиков и урезанными диалогами. Это не полный ремейк, но великолепное вступление в мир Ревашоль, который когда-то пережил революцию и войну. Выбирайте одного из трёх архетипов и погружайтесь в начало расследования убийства.


Dead Space Demake — фанатская версия культового хоррора в стиле PS1. Повторяет ключевые моменты оригинала: замкнутые коридоры «Ишимуры», сражения с некроморфами, стратегическое расчленение врагов и атмосферу постоянного ужаса. Сохраняет мрачный визуал, управление и напряжённый геймплей при упрощённой графике.
Вы играли в Dead Space (2008) и Dead Space (2023), пора окунуться в жуткую атмосферу Dead Space (1998). Забудьте о стрельбе в тело, нужно отрубать конечности. Берите резак, что-нибудь в этом роде. Режьте их на части!


Pixel Force: Left 4 Dead — фанатский демейк кооперативного шутера от первого лица Left 4 Dead от Valve, выполненный в 8-битном стиле.
Переносит вас зомби-апокалипсис в ретро-формат с видом сверху: четыре выживших, орды заражённых, оружие и знакомые карты, адаптированные под пиксельную графику и олдскульный геймплей.

Pixel Force: Left 4 Dead с видом сверху, похож на игры для NES — Ikari Warriors и Fester’s Quest. Это была первая игра из серии Pixel Force, за которой последовали Pixel Force: Halo и Pixel Force: DJ Hero.

Pixel Force: Left 4 Dead — это дань уважения Эрика Рута как эпохе ретро-игр, так и отмеченной наградами серии шутеров от первого лица от Valve. Этот демейк был разработан с учётом одного конкретного вопроса: «Какой была бы Left 4 Dead на Nintendo Entertainment System?» Я ответил на этот вопрос со всей серьёзностью, создав эту игру и выпустив её бесплатно для широких масс 4 января 2010 года.

Gang Garrison 2 — это многопользовательский 2D-пиксельный демейк Team Fortress 2 от Valve. Сохраняет девять классов, командные бои и тактику, но в формате ретро-шутера с видом сбоку и минималистичной графикой.

Gang Garrison 2 предлагает игроку 9 уникальных классов для захватывающего кооперативного многопользовательского экшена в стильном и уникальном 8-битном стиле. Сражайтесь с друзьями или другими игроками онлайн на множестве ярких карт: как карт TF2, переосмысленных в 2D, так и множества карт с разнообразным внешним видом и антуражем, все из которых были придуманы и созданы участниками нашего сообщества.

Bio Evil 4 — фанатский демейк Resident Evil 4 в духе 8-битных платформеров для NES. Передаёт сюжет оригинала, но с простыми спрайтами, чиптюн-музыкой и геймплеем, напоминающим старые консольные хорроры.

Вы играете за парня, похожего на Леона из Resident Evil 4 (это действительно он), и вам нужно пробраться через затерянные земли, полные членов культа. Вы можете разнести их на куски, но вам не дадут расслабиться. Игра состоит из одного длинного уровня с несколькими контрольными точками. Игра довольно сложная, но в ней много экшена. Попробуйте и приготовьтесь к ярости!

Yarntown — фанатский демейк Bloodborne в стиле The Legend of Zelda для SNES. Этот демейк игры упрощает потрясающий мрачный фэнтезийный мир Bloodborne и объединяет его с The Legend of Zelda.
Хотя игра и не так сложна, как Bloodborne, в ней есть немало сражений с боссами и схожая боевая механика.

Добро пожаловать в Ярнтаун! Вы попали в ночь охоты. Улицы этого проклятого готического города кишат чудовищами, и вам предстоит узнать, что стало с теми, кто пытался на них охотиться. Исследуйте извилистые дороги, сразитесь с могущественными врагами и раскройте тёмные тайны Ярнтауна.
Yarntown — это двухмерная ода Bloodborne, игре в жанре тёмного фэнтези, вышедшей на PlayStation 4 в 2015 году. Bloodborne славится как своим требовательным и беспощадным игровым процессом, так и невероятной готико-викторианской атмосферой. Этот квест воссоздаёт лишь часть оригинальной игры, поскольку это всего лишь небольшой побочный проект.

D-Pad Hero — музыкальный демейк Guitar Hero в 8-битном стиле для NES. Игрок под бит нажимает кнопки на геймпаде, играя мелодии в чиптюн-аранжировке. Вместо гитарного грифа — полоска нот, вместо риффов — писк и треск настоящей ретро-железки. Сложность высокая: промахи караются жёстко, а скорость нот растёт от трека к треку.

D-Pad Hero — это дань уважения нашим любимым играм для NES и популярным исполнителям. Это наше видение того, какими могли быть музыкальные игры в эпоху расцвета NES. Теперь, благодаря чудесам эмуляции, вы можете испытать это сами! Наслаждайтесь играми и не забудьте рассказать всем своим друзьям, как вам это нравится.

UnDUNE II: The Demaking of a Dynasty — это демейк классической, оригинальной стратегии в реальном времени DUNE II, воссозданный с нуля в PICO-8, в стилистике 8-битных стратегий для NES.

Стратегический симулятор управления ресурсами, в котором три дома сражаются за контроль над планетой Дюна — страной песка и родиной пряностей. Этот проект начинался как забавная идея, которую я рассчитывал реализовать за месяц-два. Что ж… спустя почти три года (работая с перерывами и в свободное время) я рад сообщить, что он наконец завершён! 😅

Pixel Force: Halo — 8-битный демейк оригинального Halo: Combat Evolved в стиле игр для NES. Сюжет и уровни адаптированы под формат платформера с видом сбоку: главный герой Мастер Чиф сражается с Ковенантом, используя классические пушки и гранаты. Геймплей сочетает прыжки по платформам, стрельбу и сбор бонусов, а визуально игра напоминает боевики конца 80-х.

Pixel Force Halo — это уникальная адаптация одной из самых популярных игр последних лет для ПК — очень увлекательная игра, которая влюбит в себя любого поклонника саги Halo. В игре можно прыгать, стрелять и использовать различное оружие против орд врагов, с которыми вам предстоит сражаться. Те, кто следит за серией, быстро узнают уровни и самих врагов. Несмотря на название и ожидаемую от игры графику в стиле Halo, игровой процесс гораздо больше похож на классические игры, такие как хит 1987 года Contra, чем на саму Halo, что вполне приемлемо, учитывая ретро-стилистику игры.

Final Fantasy VII — неофициальная 8-битная адаптация культовой JRPG, созданная для Famicom/NES. В ней сюжет оригинала упрощён, но ключевые события и персонажи сохранены: Клауд, Сефирот, Мидгар и битвы с босами. Боевая система пошаговая, с минималистичной графикой и чиптюн-аранжировками известных мелодий.

Final Fantasy VII Demake — пиратская версия ролевой игры Final Fantasy VII от SquareSoft, выпущенной для PlayStation в 1997 году. Двумерный порт был разработан и издан китайской компанией Shenzhen Nanjing Technology. В игре присутствуют многие элементы игрового процесса оригинальной игры: группы из трёх человек, предметы, заклинания и снаряжения. И хотя многие дополнительные персонажи и побочные квесты были опущены, оригинальная история воспроизведена в мельчайших деталях.

Luigi’s Mansion 2D: Eternal Night — фанатский 2D-демейк культовой игры про охотника за привидениями Луиджи, стилизованный под SNES.
Вместо 3D-исследований особняка, игрок бродит по мрачным пиксельным локациям, высасывает призраков пылесосом Poltergust и решает головоломки. Атмосфера оригинала сохранена: жуткие коридоры, бои с боссами и коллекционирование ключей для открытия новых зон.


Однажды солнце внезапно исчезло, вышла жуткая полная луна и наступила бесконечная ночь. Это длилось целых два дня, прежде чем Марио решил выяснить причину, поэтому он отправился на поиски и установление виновника. Неделю спустя Марио так и не появился, и Луиджи отправился на его поиски. Сможет ли Луиджи снова спасти своего брата и положить конец бесконечной ночи?

Super Smash Land — демейк Super Smash Bros., выполненный в стиле Game Boy: монохромная палитра, низкое разрешение и упрощённая анимация, но с сохранением духа оригинальных боёв.

Меня зовут Дэн Форнейс, я художник и программист этого фан-проекта. Годами я обожаю серию Smash Brothers и её простой, но глубокий игровой процесс. Как художник, я много раз пытался отдать дань уважения одной из моих любимых игр. И вот перед вами моя последняя и самая удачная работа — Super Smash Land.
Super Smash Land — бесплатная игра для ПК, которая выглядит и ощущается так, как будто вы играли в неё на оригинальном Nintendo Gameboy. Я упростил игровой процесс, сохранив персонажей и функции, к которым вы привыкли, а также добавил собственные творческие решения.

Low Mem Sky — пародийный демейк No Man’s Sky в стиле ранних DOS-игр начала 90-х. Минималистичная 3D-графика с плоскими текстурами, крошечный объём памяти и процедурно сгенерированные планеты превращают игру в олдскульный эксперимент по исследованию бесконечной галактики.

Low Mem Sky: L A S T. Вы просыпаетесь на чужой планете с одной целью: достичь центра галактики! Создано в PICO-8 для #DemakeJam 2018, где оригинальная сборка заняла 3-е место.

Elden Ring GB — фанатский демейк в стиле Game Boy. Мир Междуземья показан в чёрно-зелёной палитре, с минималистичной графикой и пошаговыми сражениями. Игрок исследует подземелья и сражается с боссами, словно в ролевых играх 90-х на карманной консоли Nintendo.

Что, если бы Elden Ring вышла в 1993 году? Elden Ring GB — это демейк Elden Ring, работающий на настоящем ретро-оборудовании, включая все консоли Game Boy, а также на эмуляторах и Analogue Pocket. Вы также можете играть прямо в браузере, хотя рекомендуется использовать другие способы для сохранения, улучшения цветопередачи и повышения точности. Исследуйте Пропасть Ожидания, Северный Лимгрейв и Замок Штормвейл в этом небольшом демейке, созданном в GB Studio.

Fuz — фанатский демейк Fez, созданный на платформе PICO-8. Он сохраняет суть оригинала: головоломки, вращение мира, аркадную эстетику, но адаптирован под жёсткие ограничения виртуальной консоли.

Это небольшое приключение, основанное непосредственно на FEZ, от Polytron Corporation. Это фанатская работа, созданная без сотрудничества с ними или одобрения. FUZ включает в себя 8 отдельных локаций. Визуальные эффекты, механика и головоломки основаны на оригинале. Музыку я написал сам, так как, несмотря на феноменальный саундтрек FEZ, многое из него не очень хорошо переносится на PICO-8. Не могу сказать, что я большой меломан, но надеюсь, что всё работает достаточно хорошо. И ещё, системы сохранений нет, но игру можно пройти очень быстро, если знать, что делать, так что вернуться к предыдущему месту не составит труда.

SplatooD — фанатский димейк Splatoon в стиле NES. Вместо динамичных 3D-сражений тут аркадный топ-даун с пиксельной графикой: игрок заливает арену краской, сражается с противниками и использует упрощённые версии фирменных механик оригинала.

SplatooD — это фанатская видеоигра для Nintendo Entertainment System, вдохновлённая популярной серией Nintendo Splatoon. Игроки участвуют в ярких стратегических сражениях за территорию, используя уникальную механику, делающую акцент на чернильных боях и контроле территорий. Игра сочетает в себе ретро-графику и современные элементы игрового процесса, создавая уникальный игровой опыт для поклонников как классических, так и современных игр.

Bit of War — фанатский демейк God of War в стиле 8-битной NES. Игра превращает мрачный слэшер о Кратосе в ретро-платформер: битвы с ордами врагов, сражения с боссами и использование Клинков Хаоса. Несмотря на простую графику и чиптюн-музыку, проект бережно передаёт дух оригинала и ощущение масштабного приключения.

Bit of War от Holmade Games! 8-битный демейк серии God of War — это признание в любви как самой серии, так и олдскульным играм в целом.

Halo Zero — фанатская двухмерная игра в жанре сайд-скроллингового шутера для ПК, разработанная студией Dobermann. Визуально и по механике напоминает аркады конца 90-х, сохраняя атмосферу оригинала. Сюжет игры основан на событиях Падения Предела, предшествовавших событиям Halo: Combat Evolved.

Действие игры разворачивается во время битвы за Предел. Вы можете управлять машинами и орудийными башнями, но большую часть времени будете бежать, отстреливаясь от приближающихся врагов. На нормальном уровне сложности все игроки смогут хорошо провести время, а на максимальном — получить нервный срыв.

Pico Sonic — фанатский демейк Sonic the Hedgehog на движке PICO-8. Игра выполнена в стиле NES: минималистичная графика, упрощённые уровни и классический геймплей с прыжками и сбором колец.

8 пико-изумрудов разбросаны! Соник прибывает на остров Пико, готовый собрать их все! Pico Sonic — это частичный демейк Sonic the Hedgehog 3, созданный на PICO-8. Он включает в себя упрощённую версию Angel Island Act 1 с некоторыми изменениями. В качестве референсов использовались различные классические игры про Соника, включая 8-битные игры (Game Gear и Master System), в которых спрайты ближе к разрешению и цветовой палитре PICO-8, а также игры для GBA с более чёткой графикой.
Проект начинался как личный вызов и задумывался как полноценная фанатская игра, но в итоге я отказался от многих функций, чтобы сосредоточиться на основных движениях Соника и исследовании уровня. Считайте это технической демоверсией с небольшим испытанием на исследование.

Soundless Mountain 2 — фанатский демейк Silent Hill 2 от Jasper Byrne. Воссоздаёт культовый хоррор в стилистике 8-битных игр для NES: исследование, сражения с монстрами, ограниченные ресурсы и атмосферный ретро-саундтрек. Отличается минималистичной графикой и сохранением тревожной атмосферы оригинала.


Nightmare Kart — изначально фанатский демейк Bloodborne Kart, позже переименованный в самостоятельный проект. Аркадные гонки в духе ретро-игр для PlayStation 1: низкополигональная графика, готическая атмосфера, десятки персонажей и оружия. Вместо обычных гонок игроки сражаются на трассах, совмещая скорость и боевую механику.

Вы — охотник на зверей, которого против вашей воли призвали участвовать в весьма необычном местном обычае: турнире, где участники соревнуются на таинственных машинах из меди и пара. Промчитесь по залитым кровью готическим улицам на одном из 12 уникальных транспортных средств, пытаясь найти ответы на вопросы о происхождении этого кошмара. Используйте мощное оружие, чтобы превратить противников в хлам, убивайте зверей, чтобы увеличить свою максимальную скорость, выполняйте трюки и дрифтуйте, чтобы получить Эфир для ускорения, и преодолевайте сложные битвы с боссами, чтобы раскрыть секреты этого кошмара. Заводите моторы, первая гонка уже началась.

The Binding of Isaac Game Boy Edition — фанатский демейк The Binding of Isaac, выполненный в стилистике игр для Game Boy. Сохранён привычный роглайк-геймплей: подземелья, случайные предметы, боссы и мрачный юмор. Всё это представлено в минималистичной чёрно-зелёной палитре портативной классики.

Демейк классической рогаликовой игры The Binding of Isaac, изначально разработанной Эдмундом Макмилленом и Флорианом Химслом. Эта домашняя переработка игры была разработана с нуля для работы на оригинальном Game Boy (то есть для игры на ПК потребуется эмулятор). Проект был создан для #GBJAM8 2020 года (разработка заняла около недели) и представляет собой скорее прототип того, как игра будет выглядеть на оригинальном Game Boy, поэтому многие функции могут отсутствовать или быть недоработанными.

Indivisible on NES — фанатский проект, переносящий экшен-RPG Indivisible в эстетику 8-битной NES. Сюжет и герои адаптированы под ограниченные возможности ретро-железа: упрощённая графика, чиптюн-саунд и аркадные бои в духе классики конца 80-х.

Присоединяйтесь к Аджне в её прорывах по забытым храмам в поисках своего тапира Роти! Это реальный ROM для NES, переосмысливающий прототип Indivisible от Lab Zero Games. Это фанатская игра. Она не спонсируется ни 505 Games, ни Lab Zero Games.

Mario 2Dyssey — фанатский демейк Super Mario Odyssey, выполненный в духе классических игр серии для SNES. Марио снова исследует миры, но уже в 2D-платформере с ретро-графикой и олдскульными механиками.

Этот демейк был сделан для DemakeJam, это воспроизведение Super Mario Odyssey в 2D в 16-битном стиле.

Super Odyssey 2D — фанатская версия Super Mario Odyssey, переосмысленная как классический 2D-платформер. Доступна в двух версия: NES и Game Boy.

Двухмерный демейк, вдохновлённый Mario Odyssey. Соберите все PowerMoons! Создан за 6 дней для #gbjam и #demakejam.

Super Mario Odyssey: Seashine Island — фанатский демейк Super Mario Odyssey в 2D с 8-битной эстетикой, напоминающий классические игры для NES. Мир Seashine Island полон секретов и PowerMoons, а геймплей — традиционный платформер с пиксельной графикой и атмосферой олдскульного ретро.

Добро пожаловать в SUPER MARIO ODYSSEY: SEASHINE ISLAND! 8-битный 2D-демейк Super Mario Odyssey! Во время летних путешествий Марио и Кэппи обнаружили таинственный, тихий остров, полный секретов и сюрпризов. Сможете ли вы найти все луны силы, затерянные в этом раю?

Terra — небольшой фанатский демейк Terraria, выполненный на виртуальной платформе PICO-8. Включает Большую карту размером размером 256×128 тайлов, разнообразные биомы (Лес, Джунгли, Порча, Подземелье, Пещеры и Подземные джунгли), четыре босса (Король Слизней, Глаз Ктулху, Окрам и Плантера), крафтинг, добычу ресурсов и дневно-ночной цикл с освещением.

Множество врагов для каждого биома и подземелий, большинство из которых имеют несколько разновидностей (9 типов, всего 25 вариаций).
Фантастическая генерация мира с пещерами-спагетти!
Разнообразное оружие ближнего и дальнего боя, которое автоматически наводится на ближайшую видимую цель, отдавая приоритет боссам.
Базовая система плавного изменения освещения с циклом день-ночь.
Дополнительное управление клавиатурой и мышью!
Кристаллы жизни и сферы теней для уничтожения!

Crash Bandicoot and the Retro Dimension — этот хак призван объединить элементы игры Crash Bandicoot с Super Mario World. Вы будете играть за нашего любимого сумчатого Крэша Бандикута, и хак разработан так, чтобы ощущаться как настоящая игра про Крэша, поэтому для достижения этой цели было внесено множество изменений, настроек и элементов.

Хак представляет собой полноценную игру Crash Bandicoot, созданную в Super Mario World, с 86 уровнями и 102 выходами, а также 94 драгоценными камнями и 86 реликвиями для сбора.

Fallout 1 3D — небольшая фанатская игра по мотивам Fallout 1 — культовой ролевой игры в постапокалиптическом жанре, выпущенной в 1997 году компанией Interplay Entertainment.

Fallout 1 3D-ремейк — даунгрейд первой части, сделанный за несколько вечеров ради развлечения и любви к франшизе.

The Last of Us Demake — фанатский демейк одной из лучших игр для PS3 всех времен! Игра получилась мрачная и гнетущая. Заражённые быстро передвигаются. Кроме того, здесь много мигающих огней, что делает атмосферу ещё более жуткой. Честно говоря, если вы думали, что игра с видом сверху не может быть страшной, то вы сильно ошибаетесь!

Помогите Элиане (которая, безусловно, является совершенно оригинальным персонажем) найти Джорела (еще одно оригинальное имя) в заброшенной больнице, собирая ресурсы, сталкиваясь с существами и переживая неожиданные события.

Ormblok — аркадная игра с падающими блоками от Майка Лейза (technofantasy) и Бена Джелтера. Используйте блоки, чтобы создавать шарики на игровом поле, а затем используйте червяка, чтобы поедать их! С каждым раундом цель значительно возрастает. Сможете ли вы дойти до 9-го раунда?

В игре упор делается на риск/награду: действия, которые принесут вам больше всего очков, одновременно являются и самыми рискованными.

Fortune & Glory — вы играете за маленького мышонка исследователя, который отправляется в древний город Гатополис на поиски зарытых сокровищ. Нужно избегать препятствий, таких как падающие капли, поднимающиеся шипы и пропасти между платформами. Цель игры заключается в поиске ключей для перехода на следующую локацию.

Эту историю рассказывают в мышиных домах по всему миру: когда-то наш народ жил в достатке и свободе. Жизнь была лёгкой, ведь нас поддерживало наше величайшее сокровище. Затем появились армии кошачьего народа. Они сожгли дома дотла и уничтожили наши фермы. Те, кто не бежал, стали рабами и построили величественный Гатополис, Город кошек. Легенда гласит, что наше сокровище всё ещё спрятано где-то в Гатополисе, если только кто-то достаточно смел, чтобы найти его.

The Elder Scrolls Travels: Morrowind — новое приключение в Вварденфелле для Gameboy Color! Это бесплатная фан-игра для исследования мира Морровинда в 8-битном формате и чтения внутриигровых текстов. Создана полным любителем.
Графика, особенно в кат-сценах, передает то 8-битное великолепие, в которое мы погрузились во времена безраздельно владычества GBC, а сам игровой процесс невероятно плавный, с обилием текстового взаимодействия, создающего мощное повествование.

Судьба привела вас в неизведанные земли. Вы не важны, вы — лишь пешка в грандиозном замысле, созданном с целью сокрытия истины. Но, возможно, ваши исследования и открытия окажут решающую и неожиданную помощь герою или героям.

GoldenEye 2D — это фанатский демейк культового шутера GoldenEye 007. Оригинал выходил на Nintendo 64 в 1997 году.
Игра переведена в 2D-формат, чаще всего — в стиле классических аркад 90-х. Сохраняет миссии, оружие и персонажей из оригинала, но в упрощённом виде.

Проникните в секретный вражеский центр связи в этом демейке GoldenEye N64 для GameBoy! Вы агент 00 или никчёмный Клобб?

Resident Evil: Grim Beginnings — демейк оригинальной Resident Evil (RE1), сделанный в стиле Game Boy. В демейке доступны начальные комнаты особняка, задачи, предметы. Игрок может играть за Jill Valentine с возможностью смены костюма. Время прохождения порядка около 2 часов.

Игра была разработана во время моего длительного пребывания за океаном в разгар пандемии 2020 года. Не зная, когда снимут запреты на полёты, я работал над этим проектом, чтобы не сойти с ума и не отвлечься от творчества. То, что начиналось как простая игра, где я пытался воссоздать комнату-другую с зомби, постепенно переросло в попытку полностью воссоздать оригинальную игру! Но запреты на полёты сняли, и жизнь внесла свои коррективы. У меня так и не нашлось времени доделать остальное. Игра пылилась на полке, что меня совершенно не устраивало, поэтому я решил выпустить игру в её нынешнем виде. Игра закончена на 90%.

Squid Game — полностью играбельная адаптация первого сезона игры Squid Game для Game Boy, созданная 64 Bits с помощью GB Studio.
Испытайте смертельно опасные детские игры на своём настоящем Game Boy (или любимом эмуляторе). Включает 3 концовки, секретный сложный режим и с любовью созданное руководство, которое можно распечатать и сложить самостоятельно — как в старые добрые времена.

Режим истории: пройдите все 6 игр последовательно, с заставками и несколькими концовками
Выбор мини-игры: играйте в любую игру в удобном для вас темпе.
Сложный режим: одна жизнь. Никаких ошибок. Пройдите её, чтобы открыть настоящую концовку…

Luigi’s Mansion Game Boy Demake — это особняк Луиджи в качестве игры Game Boy! Это то, на что могла бы быть похожа игра, если бы она вышла в 8-битную эпоху.

Вы заходите в особняк и видите персонажа, немного похожего на зелёную версию Мегамена, но на самом деле это наш усатый, трусливый герой Луиджи. Помимо движения, у Луиджи есть ещё два действия: он светит фонариком и использует свой Poltergust 3000, чтобы засасывать призраков. Сами призраки выглядят потрясающе, а когда уровень зачищен, он заполняется цветом, показывая, что вы избавились от всех призраков.
Призраки доступны в четырёх цветах, и даже есть босс, с которым нужно сразиться. Демейк для GBC охватывает большую часть первой зоны игры на GameCube и включает переосмысленную версию битвы с боссом Лидией. Это не самый длинный и не самый сложный демейк в мире, но это увлекательная небольшая игра, отдающая дань уважения одной из лучших игр GCN (Nintendo GameCube).

Peak Of Empires — это фанатский демейк Age of Empires, созданный на ретро-консоли PICO-8. В игре есть пять сценариев с привычными механиками: добыча ресурсов, постройка домов и управление рабочими. Минималистичная графика 128×128 пикселей придаёт проекту особый ретро-шарм.

Нажмите на единицы или здания, чтобы просмотреть их статистику и действия. Следите за своими ресурсами, которые представляют собой древесину, еду, камень, золото и жилье. Обязательно построите достаточно домов и отправьте своих работников на работу! После того, как вы дали им задачу, они постараются продолжать делать это, пока в их окрестностях не останется ничего, чтобы взаимодействовать.

Slayer’s Testaments — это фанатский демейк Doom (2016/Eternal) на движке Quake. В нём воссозданы оружие, враги и динамика современного Doom, но в олдскульной графике 90-х. Игроков ждут кампании и карты, сочетающие ретро-стилистику и хардкорный экшен.

Удобный лаунчер. Скачайте, распакуйте архив и можно играть!
Все монстры из Doom 2016 и Doom Eternal, включая совершенно новых.
Классические и новые компании. Всего около 170 карт!
Новое оружие, модификации оружия и способности.
И многое, многое другое!

Mega Man X8 16-bit — фанатский демейк оригинала с PS2, выполненный в стиле 16-битных игр SNES. В проекте доступен персонаж X, а уровни и механики воссозданы в олдскульной пиксельной графике.

MegaMan X8 возвращает оригинальную классику PS2 к её 16-битным корням! Играйте за X и прорвитесь сквозь знакомый, но в то же время свежий опыт! Mega Man X8 16-bit — это переосмысление оригинала для PS2 с графикой в стиле SNES. Помимо 16-битной графики, игра отличается от оригинальной игры, предлагая временами немного иной дизайн уровней, эффекты брони и оружие боссов.

Bio Hazard — это китайский демейк первого Resident Evil, стилизованный под 8-битную NES-игру. Он переносит сюжет особняка Спенсера и знакомых персонажей в ретро-формат с видом сверху и чиптюн-звуками.

Эта игра впечатляет мелкими деталями. В начале игры вас ждёт вступление к оригинальной Resident Evil, адаптированной под спрайты. Сюжет следует оригинальному сценарию, хотя игровым персонажем является только Джилл. Меню открывается нажатием кнопки «start». После получения карты в меню появится кнопка «map».
Чтобы сохранить игру, игроку нужно взять красящую ленту и подойти к пишущей машинке. Боевая система и спрайты, похоже, заимствованы из Resident Evil Gaiden для Game Boy Color. Когда ваше здоровье падает до нуля, мгновенно появляется экран «Game Over» с кровавой надписью «YOU DIED» и унылым звоном. Резкое появление экрана может застать игрока врасплох.

Portal 2D — это фанатский демейк головоломки Portal, выполненный в формате 2D-платформера. Игрок использует портальную пушку, чтобы проходить уровни, решая задачи с пространством и физикой.

Привет! Добро пожаловать в Aperture Science! Мы делаем то, что должны, потому что можем… Я начал эту игру в феврале 2023 года как прототип. Я никогда не думал, что она будет настолько амбициозной, поэтому, пожалуйста, поставьте лайк, поделитесь и прокомментируйте, потому что на её создание у меня ушло много времени.

Retrokill — это неофициальный фан-проект, демейк ULTRAKILL, стилизованный под ретро-шутер-платформер с пиксельной графикой, напоминающий игры начала-середины 90-х годов на ПК.

Визуальный стиль Retrokill — как у старых DOS/Windows игр с низким разрешением, чёткими спрайтами и минимальным эффектами освещения.

Castlevania ReVamped — фан-игра, где смешиваются жанры Classicvania и Metroidvania: то есть визуальный стиль и атмосфера ранних Castlevania-игр (8-бит), но с элементами нелинейного исследования, разблокировки способностей и изучения мира по мере прогресса.

Castlevania ReVamped стилизована под 8-битную NES-платформу, но с добавленными современными механиками Metroidvania — нелинейный мир, способности, исследование.
Есть новые механики: например, вертикальный взмах кнута (directional whipping), лезвия кнута, хват за край платформы (ledge grabbing) и др. Управление и движения сделаны более отзывчивыми по сравнению с оригинальной Castlevania на NES.

Rockman 7 FC — фанатский демейк Mega Man 7, первоначально выпущенной на Super Nintendo в 1995 году. Проект направлен на возрождение эстетики классических 8-битных игр, выпущенных на Nintendo Entertainment System.

В игре используется переработанная 8-битная музыка в стиле NSF (созданная с помощью pxtone), а дизайн спрайтов и ландшафта был преобразован из 16-битных в 8-битные, но расположение и форма ландшафта остались такими же, как в оригинальной версии.

Rockman 8 FC — фанатский демейк Mega Man 8, изначально выпущенной на PlayStation и Sega Saturn в 1996 году. Проект стремится возродить эстетику классических 8-битных игр, выпущенных на Nintendo Entertainment System. Игра имеет большое сходство с Rockman 7 FC, главным образом в игровом процессе.

Как и в предыдущей версии Rockman 7 для Famicom, это воссоздание обычной игры, за исключением того, что спрайты и фоны преобразованы в обычный 8-битный формат, что делает её похожей на предыдущие игры Megaman. В связи с этим отсутствуют FMV-ролики.

Megaman Again — фанатская игра для ПК, вдохновлённая классическим Mega Man на NES. Она сочетает ретро-эстетику 8-битной графики с современными фишками: зарядный выстрел, скольжение, выбор героев (Mega Man, Proto Man, Bass) и систему магазина с апгрейдами.
Стилистически игра остаётся верной духу NES-эпохи, но с расширенным геймплеем и улучшенной подачей.

Классическое приключение… Переживите первое из множества приключений синего бомбардировщика против коварного доктора Вайли во всей его 8-битной красе, с функциями, недоступными в оригинале, включая: заряженный выстрел и скольжение, новая графика, игровые роботы-мастера: Басс и Протомен, система покупки и экипировки фишек, широкоэкранный режим, три саундтрека и многое другое.
В настоящее время игра включает Mega Man 1. Ведутся работы, как над улучшением текущего контента, так и над полным добавлением Mega Man 2.

204863 — фанатская хоррор-игра, вдохновлённая демо P.T., но выполненная в стилистике Game Boy. Игра использует ограниченную монохромную палитру, крупные пиксели и чиптюн-звук, чтобы создать ретро-пиксельную, но по-детски зловещую атмосферу.
Игровой процесс строится вокруг цикличных прогулок по коридору, где каждое повторение приносит новые странные и пугающие изменения, усиливая чувство тревоги.

P.T./Silent Hills, пожалуй, самая ожидаемая, спорная и обсуждаемая игра из когда-либо созданных. Как и многие другие, я был убит горем, узнав об отмене игры и уходе Хидео Кодзимы из Konami. Это дань уважения тому великолепному играбельному тизеру в стиле GameBoy Color. Создано в GB Studio 3 при участии многих замечательных участников сообщества Discord-канала GBS.
Внимание! НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕНО ДЛЯ ЛИЦ МОЛОЖЕ 17 ЛЕТ! Обсуждение насилия и убийств!

Silent Hills P.T. GameBoy — фанатский демейк культового хоррора P.T., стилизованный под Nintendo Game Boy. Вместо фотореалистичного 3D игрок получает мрачный монохромный коридор с пиксельной графикой и ограниченной палитрой, но атмосфера тревоги и цикличного ужаса сохранена.

Silent Hills P.T. GameBoy — это своеобразный эксперимент: передать психологический хоррор в формате портативной 8-битной консоли. Работа ещё в процессе, но есть несколько заметок о том, что скоро будет что-то страшное.

Hollow Knight Game Boy Demake — фанатский проект, воссоздающий Hallownest в стилистике Game Boy Color. В игре используется минималистичная палитра и пиксельные спрайты, но атмосфера исследования подземного мира и напряжённых боёв с боссами сохранена.

Hollow Knight Game Boy Demake — это бесплатный неофициальный фан-проект и признание в любви вечному шедевру Hollow Knight. Я обожаю Hollow Knight. Эта фанатская игра находится в разработке, и я использую GB Studio Криса Малтби в качестве движка для её создания. Следите за мной в моём путешествии, пока мы делаем этот демейк реальностью.
Пожалуйста, поддержите Team Cherry и их официальные игры.

Hollow Knight: Silksong Game Boy Demake — фанатская переработка ожидаемого Silksong в стиле Game Boy Color. В игре используется минималистичная палитра и анимация, а также пиксель-арт, но при этом сохранены динамичные прыжки, сражения и акробатика Хорнет.

Это бесплатный неофициальный фан-проект и любовное письмо к вечному шедевру. Пожалуйста, поддерживайте Team Cherry’s и их официальные игры.

F-Zero Pocket — фанатская гоночная игра для ПК, стилизованная под Game Boy Color, отсылающая к классической серии F-Zero. Имеет 20 трасс, 30 гонщиков с уникальными характеристиками, и несколько режимов: Grand Prix, Time Attack и быстрые гонки.
Звуковое оформление и визуальный стиль подчеркивают ретро-настроение, как будто официально выпущенная версия для GBC.

У каждой машины свои особенности, и только вам решать, какая из них подходит вам лучше всего! Будет ли это «Синий Сокол» действующего чемпиона Капитана Сокола? Быстрый «Железный Тигр» Бабы? Летающая «Маленькая Виверна» Джеймса МакКлауда? Или, может быть, внушительный «Чёрный Бык» заклятого врага Сокола, Чёрной Тени? Вы можете выбрать и принять участие в гонках в Мьюту-Сити, Биг-Блю, Ред-Каньоне и 7 других местах!

Animal Crossing GB — фанатский демейк популярной серии, воссозданный в стиле Game Boy Color. Игра переносит механику общения с жителями, сбора предметов и неспешной жизни в деревне с GameCube в четырёхцветную палитру и упрощённую 8-битную графику.

Это Animal Crossing GB (название может измениться), попытка перенести опыт Animal Crossing с GameCube на GameBoy. Игра с открытым исходным кодом! https://github.com/Villagerjj/ACGB

Final Fantasy XI Adventure Fan Demake — это фанатский-демейк MMORPG Final Fantasy XI, переделанный под стиль Game Boy с помощью GB Studio.
Вместо сложной системы прокачки и реальных боёв, упор сделан на исследование мира, сюжетные миссии и знакомые локации — три нации, столица Jeuno, квесты и сюжетные ветки. Игра ощущается как обрезанная, пиксельная версия FF XI, которая передаёт дух оригинала, но в упрощённой форме.

Популярный MMO Final Fantasy XI, теперь на Game Boy! Более 30 областей и 20 песен, выведенных в подлинном моде Gameboy! (ПРИМЕЧАНИЕ: нет никаких реальных боевых действий, эта игра сосредоточена на исследованиях и миссиях по изучению! Миссии с боем в основном включают взаимодействие с монстрами, чтобы победить их)

Metroid Dread Demake — это фанатский демейк, выполненный в стиле Game Boy Color, который показывает начало Metroid Dread, включающее движение, Morph Ball и первые встречи с E.M.M.I.
Хотя демейк охватывает только начальную часть игры, он в точности пытается передать атмосферу оригинала через ретро-графику и упрощённый геймплей.

Создатель Metroid Dread Demake заявил, что проект не будет дальше развиваться по юридическим причинам.

TUNIC GBC — это фанатский демейк TUNIC, стилизованный под Game Boy Color, созданный в GB Studio. Вместо сложной изометрии оригинала ты получаешь топ-даун приключение с минималистичной графикой, адаптированным интерфейсом и упрощённым геймплеем.
Подходит как игра «на один вечер», чтобы насладиться атмосферой игры в портативном ретро-стиле.

Это неофициальный демейк TUNIC, переработанный для Gameboy Color на движке GB Studio.
Исследуйте мир, полный секретов, монстров и древних руин, в этом небольшом демейке.

Project Tiger — фанатская 2D-action sidescroller версия Destiny, адаптированная в платформер-формат. Сохранены элементы оригинала вроде оружия, врагов и атмосферы, но всё в боковом виде и с простыми механиками.

Некоторое время назад здесь был опубликован арт, изображающий Destiny как низкоуровневый 2D-сайд-скроллер, и он действительно вдохновил меня на создание играбельного прототипа, и вот… я его сделал. Я делал это последние несколько месяцев в свободное время, получил массу удовольствия и подумал, что это отличный способ отметить День Bungie! Так что, пожалуйста, попробуйте, играйте, пройдите игру, найдите все секреты и постарайтесь не сломать её, хотя нет никакой гарантии, что этого не произойдёт. Ещё раз спасибо и с Днём Bungie!

8-Bit Bayonetta, ранее известная как Angel Land, — это браузерная игра в жанре экшен в 8-битном стиле, основанная на серии игр Bayonetta.

Игровой процесс игры довольно прост: одна клавиша отвечает за прыжок, а другая — за атаку. Байонетта, как главный герой, стоит в левой части экрана, в то время как наземные и воздушные враги медленно приближаются к ней. Байонетта не может двигаться, и её цель — убить как можно больше врагов, прежде чем они до неё доберутся. Набранные очки можно опубликовать в Twitter.

Codename: Gordon — двухмерный сайд-скроллер для ПК, созданный на Adobe Flash, где Гордон Фримен сражается с врагами вселенной Half-Life.

Игра включает 6 глав и 5 видов оружия. Встречаются знакомые враги: хедкрабы, зомби, юниты Альянса. Управление: клавиши для перемещения, мышь для прицеливания и стрельбы. Есть бонусный режим после прохождения — мини-игра «Crow Chase».

Dark Void Zero — это официальная ретро-8-бит платформер-спин-офф Dark Void, оформленный в стиле NES-игр, с блочными спрайтами, реактивным ранцем и трёхуровневым прохождением.
Визуально он напоминает старые приставочные проекты конца 80-х, с простым, но атмосферным звуковым дизайном и настройкой «старого NES-картриджа».

Вставайте! Спустя 20 лет легендарный забытый проект «Dark Void» возвращается! В память о скромном происхождении игры Capcom заказала воссоздание оригинальной 8-битной классики, переименованной в «Dark Void Zero». В этой 8-битной демейке, получившей признание критиков, вы играете за Расти, воина-испытателя и верного друга Николы Теслы. С помощью своего современного ракетного ранца прорвитесь через три восхитительных ретро-уровня, полных злодеев, в своей миссии по закрытию Portal X и спасению человечества!

Quest: Brian’s Journey — RPG для Game Boy Color, стилизованная под демейк Quest 64 с видом сверху, четырьмя стихиями и пошаговыми боями. Игрок-маг Брайан исследует мир Celtland, сражается с монстрами, собирает амулеты и пытается вернуть украденную книгу и найти своего отца.

Брайан живёт в тихом и спокойном городке, где никогда ничего не происходит, что, впрочем, всем и нравится. Внезапно орды злодеев вторгаются в город и начинают сеять хаос в этом некогда сонном сообществе. Город рассчитывает, что Брайан отправится на поиски мира и гармонии. Вы берёте под свой контроль неожиданного героя и отправляетесь в приключение всей своей жизни. Во время путешествия вы обнаружите, что происходит нечто более гнусное, и у вас будет полно монстров и врагов. На протяжении всего вашего путешествия вам придётся сражаться с этими монстрами и врагами в пошаговом бою с изюминкой. Изюминка в том, что вы можете перемещаться между ходами, чтобы уклоняться от атак, а также комбинировать заклинания и атаки для создания особых приёмов. Помогите Брайану спасти его город, а может быть, и весь мир, в QUEST RPG: Brian’s Journey.

MANTLE.NES — фанатская адаптация мини-игры из Deltarune Chapter 3, выполненная в стилистике NES. Проект воспроизводит атмосферу 8-битных RPG/экшенов с ограниченной палитрой, простыми анимациями и характерным чиптюновым звуком. Это скорее экспериментальный демейк-этюд, чем полноценная игра, но отлично демонстрирует, как современные инди-идеи выглядели бы на 8-битной консоли.

Наполовину демейк, наполовину фанатская реконструкция определённой части третьей главы Deltarune для NES! Этот ремейк, созданный за 3 месяца, представляет собой переиздание некоторых событий третьей главы для NES, но с несколькими собственными изменениями…

R-Type — классический горизонтальный шутер 1987 года, портированный с аркадных автоматов на PICO-8. Игра выделяется фирменной механикой, сложными уровнями и биомеханическим дизайном врагов в духе H. R. Giger. В стилистике 8-битных портов она сохраняет напряжённый геймплей, но с упрощённой графикой и палитрой.

Представляем вам порт Irem R-Type для pico-8 с 4 уровнями на картридже объёмом 32 КБ. Вас ждут: 30 врагов с большинством моделей атак и воспроизведенным оружием (хотя и в упрощённом виде), 3 ОГРОМНЫХ босса, 3 типа силы с 2 уровнями мощи, 60 кадров в секунду с аркадной графикой и потрясающий саундтрек из 5 композиций от великолепного Дэмьена Хостена (YouryKiki), основанный на оригинальной музыке Масато Ишизаки. Надеюсь, вам понравится!

Bloodlust: Santa Monica — ретро-point-and-click демейк Vampire: The Masquerade – Bloodlines, стилизованный под старые пиксель-приключения. Игрок может выбрать вампира с уникальными навыками и решать задания в 20+ локациях, используя взлом, соблазнение, устрашение и др., при этом взаимодействие и сюжет завязаны на диалогах и решения, а не на экшен-комбат.

Demake of Vampire: The Masquerade Bloodlines — квест-игра в жанре point & click.
Выбирайте одного из 7 игровых персонажей с уникальными навыками вампира, которые помогут вам решать головоломки! Подкупайте, пинайте, взламывайте, соблазняйте, убеждайте и запугивайте, чтобы найти выход из любой ситуации.
В игре более 20 заданий с множеством секретов. Некоторые задания имеют несколько решений в зависимости от ваших навыков вампира, предметов и характера. Никакого пиксельного хантинга не требуется. Удерживайте клавишу TAB, чтобы выделить все предметы в каждой комнате и сосредоточиться на решении головоломок. Заблудились в море заданий? Не волнуйтесь, вы можете проверить журнал заданий, чтобы быть в курсе всех обновлений. Застряли со сложной головоломкой? Оставьте комментарий с просьбой о помощи или просто взгляните на прохождение.
Насладитесь Санта-Моникой, городом, который никогда не спит. Откройте для себя прекрасные мрачные виды Санта-Моники с более чем 20 комнатами для исследования и более чем 30 колоритными персонажами, с которыми можно поговорить. В актерский состав жителей Санта-Моники входят как известные вампиры, так и смертные, с несколькими камео и новыми лицами.

Fable: 20th Anniversary GameBoy Color Demake — это фанатский демейк оригинального RPG Fable, стилизованный под Game Boy Color, созданный в GB Studio. Демейк переносит игрока в Oakvale, где нужно выполнить квесты, собрать деньги на подарок сестре и сделать моральный выбор перед началом великого приключения, сохранив дух оригинала. Графика и звук адаптированы под ограничения GBC: пиксель-арт, упрощённые интерфейсы, чиптюн-музыка — но с озвученными элементами, что добавляет атмосферности.

Fable: 20th Anniversary Demake — это пиксельное ностальгическое путешествие в мир Альбиона, переосмысленное для Game Boy Color. Эта игра — страстная дань уважения культовой ролевой игре Fable 2004 года, тщательно воссоздавая её первый полноценный уровень в ретро-эстетике, имитирующей 8-битную эпоху.
Игроки вновь примеряют на себя роль молодого героя, используя вид сверху, напоминающий классические портативные RPG. Несмотря на упрощение механики для Game Boy Color, дух Fable сохранился, сохранив ключевые нюансы, такие как базовые бои, взаимодействие с персонажами и сбор предметов.
Отличительной особенностью этого демейка является включение озвученных кат-сцен — техническое чудо для игрового оборудования GBC, которое выводит погружение на новый уровень. В сопровождении чиптюн-версии культового саундтрека Fable игроки смогут насладиться уникальным сочетанием повествования и экшена, которое гармонично сочетается с очарованием ретро-игр.
Это мой первый проект на GBStudio, и я создал эту игру в честь 20-летия Fable.

Zelda’s Adventure — фанатский порт CD-i игры Zelda’s Adventure, переделанный для Game Boy с помощью GB Studio. Игра сохраняет сюжет, но визуальный стиль и геймплей адаптированы под эстетику Link’s Awakening и игр Oracle. Музыка ремикширована, упрощено управление и интерфейс, чтобы ощущение соответствовало ретро-портативке.

Наступила Эпоха Тьмы. Злой Ганон захватил юного героя Линка. Только принцесса Зельда может спасти его. Её путешествие будет трудным, полным испытаний и загадок. Вооружённая лишь советами мудрого придворного астронома Гаспры и руководством Шурмака, Зельда должна отправиться в неизведанный юго-восточный регион Хайрула, известный как Толемак.
Прежде чем начать, Гаспра предупреждает её, что единственный способ спасти Линка — собрать семь небесных знаков, украденных Ганоном, и что ей предстоит преодолеть последнее препятствие: самого Ганона. Добившись успеха, она обретёт знания и силу, необходимые для спасения Линка, и вернёт волшебную страну Хайрул в Эпоху Света.
Игра сохраняет эстетику Link’s Awakening, но также включает в себя некоторые элементы из Oracle of Ages и Oracle of Seasons. Это полный порт оригинальной игры для CDi, разработанный в GB Studio с несколькими изменениями. Спасибо Beatscribe за музыку. Надеюсь, вам понравится играть в игру так же, как и создавать её.

The legend of Zelda — это фанатский демейк легенды о Зельде, созданный в студии GB, стилизованный под портативные Zelda-приключения.

Движение осуществляется стрелками, а взаимодействие с предметами — клавишей Z. Взяв меч, взмахните им, нажав X (врагов нет, так что это сделано просто для красоты).
Нажмите ENTER, чтобы открыть карту, и нажмите START. Откройте меню, нажав SHIFT.

WATCH_DOGS 1985 — это фанатский демейк Watch Dogs, выполненный в стиле Commodore 64. Игра предлагает игрокам уникальный опыт хакинга, вождения и взаимодействия с окружающим миром в ретро-стиле. С динамично появляющимися полицейскими и свободными интерпретациями оригинальных локаций и персонажей, игра погружает в атмосферу 1985 года.

Watch_Dogs 1985 — это демейк Watch_Dogs в стиле C64. Взлом, разумеется! Режим свободного передвижения, динамически появляющаяся полиция, вождение (вдохновленное Stryker’s Run) и очаровательная ретро-эстетика.

Resident Evil:GB — это фанатский демейк Resident Evil, выполненный в стиле Game Boy. Игра предлагает игрокам возможность исследовать особняк Спенсер, решать головоломки и взаимодействовать с персонажами, сохраняя атмосферу оригинала. Сделано с использованием GB Studio, проект доступен для игры в браузере и загрузки в формате ROM.

Resident Evil для Gameboy? Откройте для себя мир портативного survival horror. Это большой вертикальный демейк версии кампании Джилл Валентайн из Resident Evil для Gameboy. Исследуйте особняк Спенсера в полнофункциональном игровом процессе и попытайтесь выжить в ужасах, которые его окружают. Создано в GBstudio

Cogs of Combat — это фанатский демейк Gears of War, выполненный в стиле NES. Игра предлагает игрокам уникальный опыт в ретро-стиле с элементами оригинальной игры, адаптированными под ограничения 8-битной консоли.

Пародийный демейк-прототип Gears of War, что-то вроде галерейного шутера.

Picontra — это фанатский демейк Contra, выполненный в стиле PICO-8. Игра предлагает новые уровни, изменённое поведение врагов и поддержку кооперативного режима, сохраняя при этом атмосферу оригинала. Сделано с использованием PICO-8, проект доступен для игры в браузере и загрузки в формате PICO-8 картриджа.

ВЫЖИВУТ ТОЛЬКО СИЛЬНЫЕ! Picontra — это демейк Contra. Однако эта игра не является ремейком. В игре другая планировка уровней и поведение врагов, а также есть уровень, основанный на Super C.
Эта игра была создана примерно за три недели. Я хотел получить опыт работы над игрой до её завершения, а также улучшить свои навыки в Pico-8. При этом я планировал сделать игру больше, чем она есть сейчас, но пришлось поторопиться из-за предстоящего семестра в колледже. Тем не менее, я всё равно горжусь тем, как получилась игра. Кроме того, в игре реализована полноценная поддержка многопользовательского режима!

Donkey Kong Advanced — это фанатский ремейк классической аркадной игры Donkey Kong, разработанный Ophelius (на платформе itch.io). Игра сохраняет дух оригинала, предлагая новые уровни и повышенную сложность, ориентированную на опытных игроков.

Ремейк классической аркадной игры. Это не ROM-хак. Игра должна быть сложнее оригинала, предлагая игрокам новые уровни и испытания. Я старался максимально точно изучить оригинал, чтобы сохранить те же ощущения, но добавил новые элементы и испытания.

Empire Strikes Back C64 — фан-ремейк классического шутера Parker Brothers 1982 года, адаптированный для Commodore 64. Игра сохраняет основную механику — защита генераторов повстанцев от AT-AT и других ходячих врагов — и добавляет 8 уровней, новых противников и вставки-сюжета между уровнями.

Спустя 40 лет после выхода «The Empire Strikes Back» для Atari и Intellivision, Megastyle с гордостью представляет вам фанатскую версию оригинальной игры Parker Brothers для Commodore 64.
Мы попытались переделать версию для Atari 2600 в версию для Commodore 64, но также добавили в игру что-то своё. В этой версии вам предстоит защищать генераторы повстанцев от ходячих — как и в оригинальной игре Parker Brothers. Но на Commodore 64 вам придётся пройти 8 уровней и столкнуться с новыми врагами, которых нет в версии для Atari. Мы добавили вставки между каждым уровнем, и если вы будете достаточно хороши, то доберётесь до финальной сцены!

Modern Modern Chef — фан-ремейк мини-игры Modern Chef (из Game & Watch Gallery 2, GBC), адаптированный для ПК. Графика вручную прорисована, есть классический режим и новый сложный режим с реакциями, добавлены элементы вроде «еда не должна сгореть», «кормить Йоши»» и др.

Классический и современный режимы Chef из Game & Watch Gallery 2. Modern Modern Chef — это ремейк этого ремейка! Тщательно воссозданная игра с полностью нарисованными от руки иллюстрациями, в которой можно играть как в оригинальном стиле, так и в новом сложном режиме, основанном на реакции! Также включены несколько вариантов управления и специальных возможностей, а также секреты и открываемые дополнения! It’s Modern Chef представлен в новом, отполированном до блеска комплекте! Современный, современный шеф-повар!

Super Star Trek (1978) meets 25th Anniversary — это фан-ремейк бесплатной игры Super Star Trek 1978 года, где сохраняются оригинальные стратегические механики, но графика и интерфейс стилизованы под приключенческую игру Star Trek: 25th Anniversary. Игрок отдает команды экипажу (Sulu, Spock, Chekov и др.) с моста Enterprise, обнаруживает и уничтожает Klingon-корабли, используя сенсоры, энергию и стратегическое планирование. Типичный игровой сеанс может занять от 20 до 40 минут в зависимости от сложности.

Super Star Trek была написана Бобом Лидомом и Дэвидом Аль и опубликована в книге BASIC COMPUTER GAMES в 1978 году. Я добавил графику и звук в эту игру некоторое время назад, когда портировал её на PICO-8. Это потребовало некоторых изменений в механике и пользовательском интерфейсе, но дух игры остался неизменным.
Будучи большим поклонником приключенческой игры Interplay Star Trek: 25th Anniversary 1992 года, я в какой-то момент задумался: почему бы не объединить графику приключенческой игры Interplay с механикой стратегии? В результате получилась Super Star Trek, но игра в неё проходила на мостике «Энтерпрайза». Короче говоря, вы будете играть в стратегическую игру на главном экране «Энтерпрайза», но отдавать команды будете, взаимодействуя с Сулу, Чеховым, Споком, Скоттом и Ухурой. Кроме того, я добавил оригинальные голоса из сериала, чтобы сделать игру ещё более ностальгической.

Castlevania AGA — это фан-ремейк оригинальной Castlevania 1986 года, адаптированный под Amiga с графикой и визуальными эффектами, вдохновлёнными Castlevania Chronicles и различными 16/32-бит версиями игры.
Игра сохраняет базовый геймплей с броском кнута, лестницами, врагами и боссами, но добавляет цветовые градиенты, усовершенствованную физику прыжков и анимированные задники. Стилистика: 16-бит Amiga AGA, визуально между NES и SNES, с ретро-атмосферой, но более богатой палитрой и деталями.

Целью было создать играбельную и чистую версию оригинальной Castlevania, но с оттенком Amiga. Это не порт игры «Castlevania Chronicles» для Sharp X68000 или PlayStation, а лишь использование многих тайлов уровней и спрайтов из этой игры, поскольку это практическое воплощение того, как оригинальная Castlevania выглядела бы в 16-битной или 32-битной версии.

Q-Boy (Remake) — это фан-ремейк оригинального NES-платформера Q-Boy, переписанный для ПК с помощью GameMaker. Сюжет вращается вокруг Q-Boy, спасающего Радужный Цветок от злого Доктора Мыши; геймплей включает прыжки, атаки и преодоление различных уровней. Стилистика — классический 8-бит платформер в духе NES, с адаптациями под современные удобства.
Ремейк не является точной копией оригинальной игры, и во многих местах присутствуют изменения, либо потому, что я не смог их точно воспроизвести, либо они предназначены для удобства игры.

За много-много световых лет от Земли существует Планета Фантом, населённая множеством странных существ, с особым образом жизни и ландшафтами. Радужный Цветок в одиночку поддерживает мир и благополучие на планете, и долгие годы он оставался нетронутым из своего стеклянного футляра… пока подлый Доктор Маус не решил украсть его ради личной выгоды. С цветком в руках Доктор Маус практически мгновенно превратил планету в кошмарную пустошь, погрузив её в страх и тьму. Всё было потеряно… или так они подумали, когда Кью-Бой немедленно бросился в бой, чтобы победить Доктора Мауса! Хватит ли у вас сил вернуть Радужный Цветок и восстановить мир на Планете Фантом?

EXMORTIS — PSX Ver. — это фан-ремейк Flash-игры Exmortis, стилизованный под консолидированную эстетику PS1/PSX, реализованный на Unreal Engine 5, с ретро-визуалом, зернистыми тенями и атмосферой survival-horror.

Вы просыпаетесь в лесу, не помня, как там оказались. Кошмары, полные крови и криков, всё ещё эхом звучат в вашей голове. Уже поздно, холодно — если вы быстро не найдёте укрытие, вы не переживёте ночь. Вы замечаете дом на поляне впереди и, не имея выбора, решаете укрыться там на ночь. Вскоре вы начинаете понимать, что смерть — это желанный выбор по сравнению с тем, что ждёт вас внутри…
Это история, произошедшая 20 лет назад, когда мир ужасов был захвачен демонической бурей, флеш-игрой под названием EXMORTIS. Эта игра навсегда запечатлелась в моей памяти как один из лучших примеров атмосферного хоррора и один из главных источников вдохновения и ориентиров в моём пути к разработке игр.
К её 20-летию я сделал этот фанатский трибьют-проект о том, как бы выглядела игра, если бы её переделали для консоли PSX! Это также моё самое большое погружение в жанр ужасов: попытка воссоздать первоисточник, но при этом сделать его похожим на Survival Horror (вдохновлённый Silent Hill) эпохи PS1!

Mr. Robot — фан-ремейк классической игры Mr. Robot and His Robot Factory (1983), в стиле Atari/C64. В нём доступны все оригинальные 21 уровень + бонус-финал. Игровой процесс довольно сложный, но прощающий некоторые ошибки. Также игра отличается заводным саундтреком и красочной ретро-графикой!

Проведите Мистера Робота через 22 уровня фабрики. Прежде чем перейти на следующий уровень, ему нужно собрать все напольные светильники. Во время своего приключения Мистер Робот столкнется со множеством препятствий.
В игре есть лестницы, движущиеся беговые дорожки, бомбы, по которым нужно пройти и которые нужно поджечь, горки, лифты, телепорты, батуты и магниты, которые помогут — или не позволят — ему добраться до конца.
Остерегайтесь смертоносных монстров! Когда Мистер Робот собирает таблетки силы, он на короткое время оказывается под защитой силового щита. Под защитой щита Мистер Робот становится неуязвим для монстров. Сможете ли вы добраться до последнего уровня?

Trolls and Tribulations: Omega — это бесплатный ремейк платформера 1984 года, стилизованный под 16-бит, созданный на GameMaker Studio для Windows. В нём сохранены основные механики оригинала, но добавлены босс-сражения, переработанная графика и музыка, а также оригинальная концовка и визуальные эффекты для ретро-атмосферы.

Trolls and Tribulations — культовый экшен-платформер, разработанный Джимми Хьюи в 1984 году и изданный Creative Software для Commodore 64, Atari XL/XE и Apple II. Игра вдохновлена такими классическими играми, как Mario Bros. и Donkey Kong, и отличается превосходным игровым процессом, в котором управление и стратегия играют важнейшую роль в освоении игры. Уникальный стиль управления и подборка классических шедевров, создающих чарующий саундтрек, — лишь два из множества замечательных штрихов этого прекрасного платформера.
Наш ремейк — скромная дань уважения этому маленькому произведению «игрового» искусства. Надеемся, вы оцените наши усилия по сохранению оригинального игрового процесса и множество улучшений, таких как 16-битная графика, новый высококачественный саундтрек, несколько сражений с боссами, оригинальная концовка и многое другое 😉

The Abbey of Crime: Extensum — это бесплатный ремейк классической игры La Abadía del Crimen (1987), выполненный в изометрическом псевдо-3D, с улучшенной графикой, музыкой и расширенным контентом.

Игрок выступает в роли монаха Францисканца вместе с учеником, расследуя убийства в бенедиктинском аббатстве, следуя расписанию, собирая предметы и взаимодействуя с обитателями аббатства. Стилистика ретро-приключения с атмосферой средневекового аббатства, сохраняет дух оригинала.

New Super Mario Land — фанатский ремейк культовой Super Mario Land для Game Boy. В нём используется улучшенная графика, HD-спрайты, дополнительные уровни и мультиплеер на четыре игрока. Стилистика: SNES/16-бит, визуально и аудио ближе к New Mario играм на DS/Wii.

Эта игра задумывалась как личный рождественский подарок моим друзьям — любителям Nintendo в честь 30-летия Super Mario Land. Чтобы внести ясность: это не ROM-хак и не модификация существующей игры. Я также не использовал повторно никакие данные или код из оригинальной Super Mario Land.

Super Mario Land DX — это фанатский хак оригинальной игры Super Mario Land, который превращает её в полноцветную версию для Game Boy Color.

Добавлена полноцветная графика, включая спрайты Марио, врагов и окружения. Добавлен персонаж Luigi как играбельный герой с чуть другими физикой прыжка. Исправлены проблемы с фреймрейтом и некоторые баги оригинальной версии. В версии 2.0 введено меню с опциями, сохранение настроек, выбор Luigi/Mario, новые палитры, анимации и улучшенное позиционирование прыжков.

Super Mario Land 2 DX — это неофициальный ром-хак Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, превращённый в яркую версию для Game Boy Color.

Super Mario Land 2 DX добавляет Luigi в качестве играбельного персонажа с отличной физикой прыжков, убирает заметный лаг оригинала и полностью окрашивает все уровни.

New Super Mario Bros. Wii Demake — фан-проект-демейк, пытавшийся воспроизвести New Super Mario Bros. Wii в упрощённой форме, разработанный на GDevelop для ПК и других платформ.
Несмотря на закрытие проекта, в нём представлены основные элементы: стартовый уровень, переработанная графика, HUD и поддержка геймпада. Стилистика — 2D платформер в духе NSMB Wii, но с ограничениями любительского проекта.

Это демейк игры для Wii New Super Mario Bros., в которой я постепенно воссоздаю всю игру. Игра создана с расчетом на то, что те, у кого нет wii, смогут поиграть в эту игру и насладиться ее механикой.

Max Payne (GBA) — порт оригинальной игры Max Payne для Game Boy Advance, адаптированный под аппаратные ограничения: использует изометрический/топ-даун стиль отображения, упрощённую графику и звук, но сохраняет основные элементы сюжета, «bullet time» и атмосферу.

Некоторые уровни и функции оригинала были сокращены или упрощены.

Grand Theft Auto Game Boy — порт оригинальной GTA 1, адаптированный для Game Boy Color. Игрок может угонять машины, выполнять миссии, избегать полиции и свободно исследовать части города в ограниченном портативном формате.

Версия для Game Boy Color охватывает Liberty City в режиме изометрии, с движением по улицам, возможностью угонять машины и полиция, «wanted level».

AM2R (Another Metroid 2 Remake) — это фанатский ремейк Metroid II: Return of Samus, стилизованный под Metroid: Zero Mission и Super Metroid, с обновлённой графикой, музыкой, новыми областями и улучшенными механиками.

Ты снова играешь за Самус Аран на планете SR388, сражаешься с Метроидами, исследуешь разнообразные локации и используешь карту и журнал для удобства.

Street Fighter One M.U.G.E.N Remake — это фанатский ремейк оригинального Street Fighter (1987), созданный на движке M.U.G.E.N, где первая игра серии получила второе дыхание. В нём переработаны спрайты, анимации и боевые эффекты, добавлены плавные комбо и улучшенные версии классических приёмов Рю и Кена.

Стилистика игры выдержана в духе аркад 90-х (Capcom CPS-2): яркие цвета, динамичные удары, ремиксы классических тем и визуальная подача, близкая к Street Fighter Alpha и Street Fighter II Turbo.

Adventure 2600 Reboot — фанатский ремейк игры Adventure с Atari 2600, переделанный под более современные визуалы и звук. Игра сохраняет основную задачу — найти ключи, добраться до замков, вернуть золотой кубок (Gold Chalice), но делает это с более детальной графикой, звуком и удобством управления.

Adventure 2600 Reboot — графическое и звуковое обновление игры Adventure для Atari 2600. Управление осуществляется с помощью клавиатуры. Игровой процесс во многом похож на оригинал: вам нужно найти ключи от замков, добыть золотую чашу и отнести её в золотой замок. В задании 1 есть один лабиринт и два дракона. В задании 2 добавлены летучая мышь и второй, тёмный лабиринт, а задание 3 такое же, как и в 2, но расположение предметов определяется случайным образом. Если вы пройдете игру на заданиях 2 или 3, будет кат-сцена, и вы сможете разблокировать бонусные, часто более сложные, задания.

Super Thundercats: The Lost Eye of Thundera — это фанатский ремейк классической игры 1987 года ThunderCats: The Lost Eye of Thundera.

Игра отличается обновлённой графикой и музыкой, более плавным игровым процессом, уровнями с участием Thundertank и столь желанной финальной схваткой с Mumm-Ra (оригинальная игра резко обрывается после завершения последнего уровня).

Klass of 99 — это фанатский ремейк оригинального Skool Daze 1999 года, с обновлённой графикой и звуком. Игрок-школьник Эрик должен гулять по школе, посещать уроки, делать шалости, собирать код, чтобы удалить «плохой»» отчёт из компьютера директора.

В общем, вы играете за Эрика, проблемного школьника, и ваша задача — удалить свой отчёт из школьной компьютерной сети, чтобы не нарваться на неприятности с родителями. Для этого вам нужно найти буквы пароля и каким-то образом получить доступ к компьютеру секретарши Розы. У неё в школе есть злобный племянник, который может помочь.
Что ещё хуже, школа объединяет детей и учителей, и от вас ждут посещения уроков! Эйнштейн — зубрила и донесёт на тебя, если ты сделаешь что-нибудь нехорошее, Ангелфейс — задира и попытается втянуть тебя в неприятности, а Бой-Вандер — безобидный хулиган, который обожает писать на доске! Сделаешь что-нибудь не так или окажешься не в том месте не в то время — и тебе напишут строчки! Наберёшь больше 10 000 строк — и тебя исключат из школы!
У тебя есть время до конца недели, чтобы удалить этот отчёт!
Обратите внимание: это очень старая кодовая база, изначально написанная для Windows 98. Она успешно протестирована на Windows 10 и 11. Единственное, что, похоже, не работает в наши дни, — это полноэкранный режим, вероятно, из-за 8-битной цветовой палитры.

LV-426 — фанатский ремейк классического шутера Aliens (1987) от Software Studios, перенесённый на ПК от первого лица. Игра основана на втором фильме серии Чужие.
Ты играешь за Рипли и морпехов, исследуешь базу на луне LV-426, сталкиваешься с чужими в темноте и пытаешься выжить, используя оружие, фонарик и тактические элементы. Стилистика — ретро-шутер в духе старых 8-бит/16-бит версий Aliens, но с обновлённой графикой и звуковыми эффектами.

Связь с колонистами на планете LV-426 потеряна. Рипли неохотно соглашается сопровождать элитный отряд космодесантников на далёкую планету, чтобы расследовать ситуацию. По прибытии они обнаруживают жуткую, заброшенную базу, на которой видны следы ожесточённых сражений. Ваша задача — управлять ею и отрядом, чтобы проникнуть на базу и спасти выживших, если таковые имеются…
Экипаж оборудовал Мобильный тактический оперативный отсек (MTOB) в бронетранспортёре, расположенном недалеко от базы колонии. Вы останетесь здесь и будете руководить другими членами экипажа по базе, используя MTOB, чтобы следить за их передвижением.
С наступлением темноты на базу проникают воины пришельцев, где вас и ваших спутников ждут. Нервно щёлкая предохранителями своих умных пушек, вы продвигаетесь…

Spirits DS — фанатский ремейк игры Spirits (Topo Soft, 1987), адаптированный под Nintendo DS с оригинальной и улучшенной графикой. Игра предлагает платформер-головоломку, где игрок контролирует персонажа, собирает предметы и преодолевает уровни, сохраняя очарование ретро-пикселя.

Spirits — приключенческая игра. В ней мы играем роль искусного колдуна. История начинается с того, что злой колдун крадёт наш хрустальный шар, книгу заклинаний и волшебную палочку, без которых наши силы значительно ослабевают. Он также заколдовал замок, где мы живём, наполнив его существами ночи, которые охраняют наши драгоценные вещи. Околдовал принцессу замка и один из доспехов. Каждый из этих двух персонажей носит по половинке единственного заклинания, способного победить злого колдуна, который превратился в орла и преследует нас по всему замку. Мы должны расколдовать этих двух персонажей, чтобы вернуть заклинание и уничтожить причину наших проблем.

Deflektor X4 — это фанатский ремейк головоломки Deflektor (1987), улучшенный и адаптированный для ПК. Ты управляешь лазерным лучом, вращаешь зеркала и должен очистить все узлы уровня, избегая перегрева системы и используя бонусы

Головоломка, основанная на зеркалах, отражающих лазерный луч. Веселее, чем кажется. Идея игры заключается в том, чтобы проходить через последовательные экраны, пока не закончатся жизни. Задача каждого экрана – направить лазерный луч в приёмник, но обычно приёмник закрыт барьером, который снимается только после уничтожения всех узлов, что, опять же, делается путём направления лазерного луча в них. Честно говоря, играть гораздо интереснее, чем описывать! Даже скриншоты не передают всей сути игры 🙂

Jetpak: Solar Crisis — это бесплатный ремейк Jetpac (1983) от компании Ultimate Play the Game для ПК, сделанный в 2004 году RetroSpec. Сюжет и механика сохраняют суть оригинала: собирай части ракеты, черпай топливо и избегай врагов с помощью реактивного ранца и лазерного оружия. Визуальный стиль — ретро-платформа ZX Spectrum/8-бит-компьютеры, но с обновлённой графикой, звуковыми эффектами и бонусными элементами, значимо освежающими оригинальную игру.

Чёрт! Эти противные инопланетяне снова вернулись, и на этот раз они замыслили настолько коварный и коварный план, что он просто не поддаётся никакому пониманию… В ходе тщательно спланированной атаки на планеты нашей Солнечной системы инопланетяне вывели из строя орбитальные зонды, составляющие важнейшую часть Системы обороны Земли. Пока зонды разобраны, человечество не может защитить себя, поскольку все системы наведения ракет на планете используют её телеметрические данные! Проклятье нашей недальновидности, кладущей всё в одну корзину! Но дальше — хуже! Они используют это отключение космического радара, чтобы запустить гигантский инопланетный Улей Неописуемого Ужаса прямо на поверхность Земли! Внутри Улья — миллиарды крошечных насекомых, выращенных с одной-единственной ужасной целью…

Super JetPak DX — это фанатский ремейк классической аркадной игры Jetpac (1983) от Ultimate Play the Game для Game Boy Color.

Ваш астронавт затерялся на окраине галактики, в инопланетных мирах. Помогите ему вернуться домой, не погибнув по пути, ловко маневрируя по поверхности с помощью реактивного ранца. Соберите ракету, деталь за деталью. Затем заправьте её топливом и отправляйтесь на следующую планету. Избегайте различных враждебных форм жизни, сбивайте их меткими выстрелами из лазерного пистолета. Осторожно, не разряжайте батарею оружия слишком быстро, дайте ей время перезарядиться. Собирайте по пути значки усиления, которые помогут вам, но избегайте значков замешательства и смерти. Собирайте сокровища, когда они вам попадаются, чтобы набрать рекордное количество очков. Сможете ли вы вернуться домой?

Dragon Quest+ — это фанатский ремейк Dragon Quest I, сделанный на RPG Maker 2003, который добавляет новые подземелья, мини-игры, свежих монстров, предметы и оркестровый саундтрек.
Игроку предстоит спасти принцессу и вернуть легендарный «Шар Света», путешествуя по разным локациям, получая опыт, вооружение и новую экипировку.

Всё окутала тьма. Повелитель Драконов захватил Принцессу и похитил Шар Света Легендарного Героя! Вы — наследник Легендарного Героя. Вам поручено опаснейшее задание: спасти дочь Короля и вернуть Шар Света. Грядущее путешествие будет трудным, но это ваша судьба. Три Мудреца ждут вашего прибытия, каждый из которых готов наградить вас мистическими предметами великой силы. Соберите эти три предмета, будьте бдительны, накапливая опыт, оружие и доспехи, сражаясь в Алефгарде. Отдохните, если потребуется! Отыщите логово Повелителя Драконов и встретьте свою судьбу в эпической ролевой игре Dragon Quest.

Ur-Quan Masters HD — это бесплатный HD-ремейк классического Star Control II, перерисованный вручную, с улучшенной графикой и новыми арт-ресурсами, но сохраняющий основные элементы оригинальной игры.
Ты исследуешь галактику, строишь альянсы с инопланетными расами, участвуешь в космических боях и решаешь сюжетные задачи, как и в оригинале, но с более современной визуальной подачей.

Космическая приключенческая стратегия с элементами RPG/экшена. Визуально это сочетание ретро-арта и HD-текстур, но сохранившая атмосферу начала 90-х.

ZeldaClassic — это фан-ремейк и редактор для ПК, позволяющий создавать и играть в новые квесты в духе NES-The Legend of Zelda. Помимо игры, пользователи могут рисовать собственные карты, расставлять предметы, врагов, квесты, которые ощущаются как оригинальные Zelda-квесты.

Zelda Classic — это дань уважения величайшей видеоигре всех времён: The Legend of Zelda от Nintendo. Она представляет собой точную копию версии для NES, которую мы все знаем и любим. Кроме того, Zelda Classic позволяет создавать новые квесты, которые могут использовать как традиционную, так и улучшенную графику, а также новых врагов, предметы и испытания.
Хотя она начиналась как простой клон Legend of Zelda, созданный программистом Phantom Menace в апреле 1999 года, за последние несколько лет Zelda Classic выросла в нечто гораздо большее. Полная копия Legend of Zelda в формате LOZ была достигнута к июню 2000 года, с версией Zelda Classic 1.84, но на этом история не закончилась. Хотя Phantom Menace переключился на другие проекты, поклонники Zelda Classic хотели большего.
Перенесёмся вперёд: спустя примерно год поисков нового программиста, Armageddon Games приходит Dark Nation и вдыхает новую жизнь в то, что казалось умирающим зверем. Всего через несколько недель выходит новая версия Zelda Classic, и её популярность стремительно растёт. Zelda Classic 1.90 представила ряд новых функций, а с появлением на Download.com, Armageddon Games привлекла более 3000 новых пользователей и более миллиона загрузок всего за несколько месяцев!
Zelda Classic с тех пор вышла с открытым исходным кодом и имеет стабильные версии для Windows, macOS и Linux. Разработка продолжается и по сей день, и новые функции постоянно добавляются.

ZIIAOL — это фанатский ремейк Zelda II: The Adventure of Link, созданный энтузиастом HoverBat на движке GameMaker 1.4. Игра воссоздаёт атмосферу оригинала с NES, но с улучшенной графикой, плавной анимацией и доработанным управлением.
Игрок перемещается по карте Хайрула в виде сверху, вступая в случайные столкновения и сражаясь с врагами в динамичных 2D-сценах с боковой прокруткой. При этом сохранены ключевые элементы оригинала — прокачка характеристик, использование магии, поиск предметов и босс-сражения, требующие внимательности и реакции.

В ZIIAOL сочетаются плотный пиксель-арт, плавные переходы между режимами, переработанные интерфейсы и чуть более кинематографичное ощущение приключения. Это не просто ремейк, а фанатская реконструкция с уважением к классике — та же структура, но современная плавность и геймфлоу.

Dragon’s Curse — это порт Wonder Boy III: The Dragon’s Trap для TurboGrafx-16/PC-Engine, где игрок начинает в форме Lizard-Man, проклят и обязан преодолеть множество различных форм, чтобы вернуть свою человеческую сущность. Игра сочетает в себе платформенные элементы, исследование мира, сбор предметов, улучшение персонажа и трансформации, каждая из которых радикально меняет возможности героя.

Визуально Dragon’s Curse использует стилистику ранних 90-х платформеров: яркие спрайты, детальные уровни, разнообразные среды (подводные участки, замки, джунгли и др.), музыка в синтезаторном/чип-формате, характерном для PC-Engine/TurboGrafx.

Sonic Triple Trouble 16-Bit — это фан-ремейк Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, который преобразует оригинал Game Gear в игру, будто бы она вышла на Sega Genesis/Mega Drive. Автор Noah Copeland восстанавливает уровни, добавляет новые, улучшает визуал и звук, вводит управление, характерное для 16-битных Sonic-игр, и позволяет играть за Sonic и Tails с возможностью переключения, а также разблокировать дополнительных персонажей.

Геймплей ощущается как смесь классического Sonic с новыми добавками: плавность, скорости, эффекты, дизайн уровней переработан так, чтобы избегать «ограничений» Game Gear-версии. Важной частью ремейка является сохраняемая анимированная атмосфера 16-бит-эпохи: задники, эффекты, музыка, детализация — всё сделано с уважением к оригинальной серии, но с модернизацией.

Sonic 3D in 2D — это фанатская адаптация Sonic 3D Blast, превращённая в полноценный 2D платформер. Игра предлагает те же основные идеи — спасение Flickies, зловещие планы Роботника, знакомые зоны — но уже с видом сбоку, подходящим управлением и механиками, типичными для классических игр серии Sonic 16-битной эры.

Графика оформлена в стиле Mega Drive/Genesis: яркие пиксели, характерные шейдеры, эффекты, уровни детализированы, есть секреты и бонусы. Фан-игра рассчитана на тех, кто любит старые Sonic-игры, но хочет попробовать сюжет/уровни из 3D Blast в более привычной и удобной форме 2D платформера.

Typhoon 2001 — это фанатский ремейк Tempest 2000 с Atari Jaguar, адаптированный под Windows, с обновлённой графикой, эффектами и музыкой.

Игрок управляет «трубой» (tube) или сегментами, на которых появляются волны врагов, должен стрелять, прыгать, использовать супер-атаку и стараться пройти как можно дальше. Игра ощущается как аркада из конца 90-х: визуальные «блески», музыкальные треки в жанре Electronica, динамика, эффект «ото-звука» и спец-эффектов.

Frostpunk Pico — это мини-демейк Frostpunk для PICO-8, который переводит суровую сурвайвал-стратегию в компактную пиксельную версию. Ты берёшь на себя роль лидера группы беженцев, которым надо выжить в суровых морозах Северной Англии: строишь и управляешь генератором, следишь за запасами топлива, пытаешься поддержать тепло и мораль среди людей, всё ещё зная, что зима приближается.
Из-за природы PICO-8 проект сильно упрощён: нет длительной истории, нет сохранений, механики урезаны, но именно это делает его демейком интересным — он концентрируется на ключевых решениях: когда рисковать, когда экономить, когда укреплять генератор.

Привет, капитан. Добро пожаловать в ледяные пустоши Северной Англии. Мир холодеет, Лондон в смятении, и конца этому не видно. Вам поручено помочь группе беженцев пережить холод. Эта задача будет сложной и опасной, но вы не безнадёжны.

The Legend Of Dragoon Demake — это фанатский проект, цель которого перенести JRPG-классику PS1 — The Legend of Dragoon на ПК, сохраняя ключевые сюжетные арки, персонажей и боевую механику оригинала, но с упрощённой графикой и интерфейсом.

На данный момент игра охватывает все события из оригинальной игры, вплоть до эпической битвы с боссом Уроболусом в Известняковой пещере, и этот первый публичный релиз был предназначен для того, чтобы провести игрока до выхода из Известняковой пещеры, как в оригинальной демоверсии LOD для PS1.

PSX Five Nights at Freddy’s — фанатский демейк FNAF, стилизованный под консоль PlayStation 1, созданный для ПК CoveiroDev. Игра предлагает привычную атмосферу оригинала: однажды попав на рабочее место в пиццерии, тебе предстоит восстанавливать питание, следить за камерами и стараться выжить, пока аниматроники приближаются.

Графика здесь низкополигональная, текстуры грубые, эстетика «скрытой зернистости» и ограниченных текстур даёт ощущение, будто ты играешь в первый стиль хоррора на PS1. И хотя визуально всё ретро, геймплей остаётся напряжённым и пугающим — особенно когда темно и ресурсы ограничены.

The Legend of Zelda: Retro Wild — это ранний фанатский демейк Breath of the Wild, стилизованный под ретро-16-битную эстетику.

Откройте для себя заново захватывающий мир The Legend of Zelda: Breath of the Wild в харизматичной ретро-эстетике. Исследуйте леса, луга и пещеры Хайрула в полноцветной пиксельной графике. Испытайте уникальную механику Breath of the Wild, адаптированную для 2D. Сражения, исследование, лазание, а также все функции Sheikah Slate.
The Legend of Zelda: Retro Wild — игра с ранним доступом. Сегодня вы сможете исследовать только Великое плато (обучающую область оригинальной игры), а некоторые механики пока не реализованы (приготовление пищи, скрытность или верховая езда). Но я продолжу работать над этим проектом, постепенно добавляя все зоны, врагов, храмы, оружие и историю, необходимые для идеальной адаптации The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Halodoom — это амбициозный фан-шутер, построенный на движке Doom, который пытается перенести дух Halo в «остатки» классической архетипичной атмосферы старых игровых движков.
Ты получаешь как одиночные миссии, так и соревновательные/кооперативные режимы: стрельба из Halo-оружия, знакомые карты вроде Lockout, Flood-сражения, режимы Firefight с волнами врагов и подробные настройки.
Также добавлена кастомизация персонажей (брони), визуальных эффектов, возможность выбирать режимы и гранаты — всё, что делает Halo-опыт более насыщенным.
Хотя Halodoom использует ретро-движок, проект стремится быть «современным» в ощущении: графика переработана, звука/атмосфера много, включая звуки оружия, анимации, эффекты разброса и попадания. При этом остаётся ощущение «старой школы»: карты, сеттинг, ограничения движка дают характерный шарм.

Halodoom — это фанатская игра, отдающая дань уважения вселенной Halo и стремящаяся максимально раскрыть потенциал движка Doom! Используя порт Zandronum, Halodoom предлагает совершенно уникальный и самостоятельный современный опыт Halo на классическом движке, изначально породившем жанр шутеров от первого лица! Halodoom был сольным проектом, который я начал в 15 лет, и понятия не имел, как его реализовать. Изначально возникший из желания поиграть в Halo на iPod Mini после того, как я узнал, что на нём можно запустить Doom, проект быстро перерос в нечто, что я пронес через полжизни и направил меня на путь разработки игр, которым я иду по сей день. Игра претерпела несколько изменений в прошлом и сменила множество названий, став утешительным проектом, которым я мог заняться в любой момент. Теперь, 15 лет спустя, пришло время наконец-то отдать должное первой игре, которую я когда-либо делал. Пора завершить эту борьбу!

Fortnite — PS1 Edition — это ретро-демейк Fortnite, стилизованный под эпоху PlayStation 1, реализованный на ПК разработчиком Pixel. В этой версии использованы низкополигональные объекты, «текстуры с шумом», упрощённое освещение и соответствующее окружение, создающее ощущение, будто ты играешь в игру конца 90-х.

Концептуальный проект Pixel, переосмысливающий культовую королевскую битву в ретро-стиле. Вдохновленная визуальным стилем классических игр эпохи PS1, эта версия предлагает низкополигональную эстетику и упрощённую графику, сохраняя при этом суть игры.
Этот демейк — наш творческий эксперимент и дань уважения играм прошлого и настоящего. Мы рады поделиться этим уникальным видением и дать вам возможность ощутить Fortnite так, словно она вышла в золотой век ретро-игр. Надеемся, вы получите столько же удовольствия от игры, сколько и мы от её создания! И, конечно же, не стесняйтесь делиться своими отзывами!

Elden Ring Demake переносит культовую игру FromSoftware в эстетику оригинальной PlayStation с низкополигональными моделями, зернистой графикой и атмосферой King’s Field.
Фанатский проект воссоздаёт ключевые элементы оригинала — сражения, исследование и боссов — в духе конца 90-х. Это ретро-переосмысление превращает современный шедевр в мрачное приключение из эпохи дисковых RPG.

Это воссоздание моего предыдущего демейка Elden Ring, на этот раз выполненное в Unreal. Я сделал это ради развлечения и, в основном, чтобы попрактиковаться в создании корневой анимации движения.

Half-Life 2D: Block Mesa — это фан-демейк Half-Life в двумерном боковом формате, разработанный Джимом Лесселсом. Игрок проходит первые 12 глав (около 90 минут игры), где знакомые уровни Black Mesa переведены в 2D-формат: ты стреляешь, решаешь головоломки, сталкиваешься с инопланетянами и военными силами.

Очередной рабочий день в офисе. Или вы так думали… пока ваш эксперимент не провалился. Теперь, когда инопланетяне прорываются сквозь стены, военный эскадрон смерти убивает всё на своём пути, а ваши коллеги превратились в месиво и куски, вы изо всех сил пытаетесь выжить. Куда вам идти? Кому вы можете доверять? Сможете ли вы всё уладить, прежде чем вас запихнут в мешок для трупов? (Сюжет оригинальной версии Half-Life 1998 года).

Blobby Volley GB — это фанатский демейк популярной игры Blobby Volley, адаптированный для платформ Game Boy (DMG), Game Boy Color и Super Game Boy. В этой версии игры вы управляете желейным персонажем, играющим в волейбол, с простым и интуитивно понятным управлением.

Добро пожаловать в Blobby Volley GB, демейк захватывающей волейбольной игры для ПК. Теперь на Game Boy (DMG), Game Boy Color и Super Game Boy! Играйте за желеобразную каплю и соревнуйтесь в динамичных волейбольных матчах — в одиночку или с другом.
Ваша цель проста: перебросить мяч через сетку так, чтобы он приземлился на стороне соперника, зарабатывая очки. Первый игрок, набравший победный счёт (по умолчанию: 15), побеждает в матче.

Shovel Knight: Game Boy Edition — это фан-демейк Shovel Knight: Treasure Trove, адаптированный под оригинальный Game Boy; проект находится в разработке и уже имеет базовый функционал прыжка и передвижения.

Демоверсия позволяет пройти несколько начальных экранов, однако атака и враги пока что не добавлены, что ограничивает игровой опыт. Визуально игра отражает стиль Game Boy: чёрно-белые/серые спрайты, простые текстуры, минимализм, характерный для портативки той эпохи.

Shovel Knight Portable — это фанатский демейк Shovel Knight, адаптированный для PSP с облегченным контентом и упрощённым дизайном.
Проект сохраняет основную механику платформера: прыжки, атаки, сражения и исследование уровней, но с урезанными фичами по сравнению с оригиналом, чтобы уложиться в лимиты PSP.

Shovel Knight Portable — это демейк игры Shovel Knight от Yacht Club Games для консоли Sony PSP. В этой версии игры может быть вырезан большой объём контента и внесены некоторые изменения по сравнению с оригинальной версией. Игра создана в Game Maker 8.1.

Masters of the Universe — фанатский ремейк, в котором классическая игра Barbarian переработана под тематику MOTU, с He-Man, Skeletor и знакомыми персонажами, боевой механикой и визуальным стилем Pico-8. Игра даёт до 2 игроков, четыре арены, множество приёмов; стилем и атмосферой напоминает олдскульные файтинги конца 80-х/начала 90-х.

Битва за Этернию в ваших руках! Встаньте на сторону Хи-Мена и его союзников или Скелетора и его приспешников в этой новой интерпретации классического варварского файтинг-боевика.
Сражайтесь на 8 уровнях с всё более сильными противниками или играйте с другом. У вас есть сила!

Silent Hill 2 20th Anniversary Demake for Gameboy — демейк Silent Hill 2 на Game Boy, который воплощает прохождение оригинального сюжетного пути с жёсткой атмосферой, сиренами и напряжёнными моментами, перенесёнными в упрощённый пиксель-арт. Играть можно полностью, с несколькими концовками, но придётся мириться с багами, отсутствием некоторых функций и дорисовок — всё ещё ощущается как любительская, но впечатляющая работа.

Этот ROM не завершён, но, тем не менее, вы можете пройти всю игру. В некоторых моментах ограничения программы могут заставить игрока НЕ СРАЖАТЬСЯ, а пробежать мимо некоторых медсестёр в Дарк Сайлент Хилл. Если вы зайдёте в комнату с видеокассетой, дверь может вас не пропустить, но если войти в соседнюю дверь и вернуться, это исправит ситуацию. В игре всё ещё есть все концовки, включая концовку с собакой. Насколько я понял, из настоящего оружия в игре только доска и пистолет.
И ещё кое-что в ванной в начале игры: если пройти налево сквозь стену, а затем вверх, то найдёте телепортационную зону с темой игры Лоры…

MooD: Waist High In Hell — это шутер с видом сверху, в котором представлены враги из вселенной Doom 3, перерисованные Amon26 в виде мелких, но узнаваемых двухмерных спрайтов, по которым игроки могут стрелять. В игре есть как одиночная кампания, так и режим «бой насмерть» на одном месте, хотя нельзя ни стрейфить, ни менять количество победных убийств, которое по умолчанию равно двадцати.
Наш космодесантник начинает с простым пистолетом в руке, который он использует для защиты, но враги довольно часто роняют оружие и аптечки после поражения. Среди оружия, которое вы можете получить, — дробовик, пулемёт, плазменный пистолет и печально известное оружие BFG.

Выхода нет. Вы окружены проклятыми. Что же остаётся, кроме как задать им жару?
По моему опыту, Mood значительно лучше работает с геймпадом. Особенно в многопользовательском режиме. Я добавил отличный инструмент Joy2Key. Он делает игру гораздо интереснее, особенно в режиме Бой насмерть.

Legend of Zelda 2600 — это фанатский демейк оригинальной The Legend of Zelda, переработанный так, будто он был выпущен на Atari 2600. Упрощённая графика, сильно ограниченные цвета и упрощённое управление создают ощущение как это могло бы быть, если бы Зельда вышла в начале 80-х на Atari.

Несмотря на урезанный объём контента (меньше врагов, упрощённые подземелья, возможно без всех предметов), демейк сохраняет основные элементы — сапёрский стиль приключений, сбор ключей, спасение принцессы, исследование мира.

Princess Rescue — фанатская игра-homebrew для Atari 2600, ремейк Super Mario Bros., адаптированный под технические ограничения консоли, с 32K ROM и 16 уровнями.

Ты управляешь персонажем, прыгаешь по платформам, избегая врагов и собирая бонусы, чтобы спасти принцессу.

Super 3D Portals 6 — фанатский демейк Portal для Atari 2600, созданный Хинчи (Zachary Hinchliffe) в 2008.

Игроки используют два джойстика — чтобы ставить красные и синие порталы — и решают простые пазлы, ориентируясь на ограниченные средства консоли и минималистичный дизайн.

Halo: Combat Devolved — это фан-демейк Halo: Combat Evolved, перенесённый в ретро-стиль Game Boy Color, с видом сверху и адаптированной механикой.

Демоверсия включает первые два уровня, где Master Chief может выбрать оружие, собирать здоровье и броню, а также пользоваться Warthog в некоторых частях. Это симпатичный эксперимент, показывающий, каким мог бы быть Halo, если бы он был сделан на портативной консоли конца 90-х.

Linecraft — это демейк Minecraft, созданный для фэнтезийной консоли PICO-8. Он старается максимально соответствовать стилю и атмосфере Minecraft Alpha и Minecraft Legacy.

Каждый мир в игре представляет собой карту размером 64x64x64, на которой можно добывать блоки, строить дома, убивать мобов и делать всё, что угодно. Доступны творческий режим и режим выживания, а также режимы Superflat и Default.
Изначально игра использовала каркасный рендеринг (отсюда и название — Linecraft), но мне удалось добавить полигональный рендерер со статическими узорами для блоков вместо текстур (из-за ограничений памяти). Эти узоры напомнили мне одежду Чаудера, когда я их впервые написал. 🙂

Portal 0 — 16-битная интерпретация игры Portal от Valve, переосмысленная в 2D-формате, которая затрагивает те же темы игрового процесса решения головоломок порталов в тестовых комнатах для достижения конечной цели — торта.

Визуальная составляющая не так впечатляет по сравнению с оригиналом: уровни, судя по тому, что вы видите на экране, не слишком глубокие. Тем не менее, если вы поклонник пиксельной графики и двухмерных головоломок, то здесь вы будете в своей стихии.

Yume Nikki PS — это фанатский демейк культовой игры Yume Nikki (2004) для консоли PlayStation, разработанный Elias Daler. В демоверсии доступны спальня Мадоцуки, центр снов (Nexus) и два мира снов — Блок и Снег. Проект выполнен в стилистике PS1-эпохи: полигональные модели, зернистые текстуры, режим NTSC, возможность запуска на настоящем PS1 или через эмулятор.

Yume Nikki PS — это 3D-переосмысление Yume Nikki (2004) для Sony PlayStation 1. Это короткая (около 10–15 минут) демоверсия, включающая два мира снов. Я сделал её из любви к Yume Nikki и надеюсь, вам понравится. Это фан-проект, и я не связан с Kikiyama.

Undertale GBC — Continued Development after Ruins! — это фанатский демейк культовой RPG Undertale под стиль портативной консоли Game Boy Color, созданный автором Aki. Игра воспроизводит геймплей оригинала с пошаговыми боями, исследованием и сюжетными набросками, но выполнена в ретро-стилистике с простой палитрой и пиксельной графикой. В демо-версии завершена локация Ruins, и проект находится в активной разработке с планами расширить зоны дальше.

Этот демейк воссоздаёт основные механики оригинала, пиксельную графику и культовый саундтрек, несмотря на ограничения ретро-оборудования. Включает пошаговые бои, исследование мира и полностью совместимую с цветопередачей игру.
А теперь вперёд! Окунись в мир демейков — где современные хиты обретают новое звучание в старой оболочке. Возможно, именно здесь ты откроешь для себя привычные игры заново и поймёшь, что пиксели и простота способны подарить не меньше эмоций, чем самые передовые технологии.
Предложения по добавлению в список других игр и дополнения по тексту не стесняйтесь оставлять в комментариях.